殲滅者は集めるなら今っぽいよね。
2011年11月13日 TCG全般カジュアルデッキに青緑を使ってるのですが、青緑土地1枚しか入ってない体たらく。
あ、「スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator」が若干欲しい。今安いよね?
集めるなら今か。ゾンビに若干期待してる。
でもその前に石鍛冶と剣が欲しいので先にそっち買います^^
あ、「スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator」が若干欲しい。今安いよね?
Skaab Ruinator / スカーブの殲滅者 (1)(青)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
スカーブの殲滅者を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。
飛行
あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。
5/6
集めるなら今か。ゾンビに若干期待してる。
でもその前に石鍛冶と剣が欲しいので先にそっち買います^^
久々にEDH触った。(白黒赤)
2011年11月13日 TCG全般
パーツ集めて無さすぎ、抜けすぎだった。
石鍛冶とか剣とか大体デッキに使うために代理品になってた。
で、「ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain」はEDHでは禁止だったので抜くことに。わろた。
この枠には「災火のドラゴン/Balefire Dragon」を入れたかったんですが、あいにく持ってなかったので別のカードを探すことに。
で、ファイルを眺めて見つかったものが
「冒涜の行動/Blasphemous Act」。
EDHなら(赤)で唱えられるんじゃない?最高のリセットになり得る。
今週末に久々にEDHをやることになったので、少し改造してみます。
いろんなカードが見れて楽しいですよ。EDH。
石鍛冶とか剣とか大体デッキに使うために代理品になってた。
で、「ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain」はEDHでは禁止だったので抜くことに。わろた。
この枠には「災火のドラゴン/Balefire Dragon」を入れたかったんですが、あいにく持ってなかったので別のカードを探すことに。
で、ファイルを眺めて見つかったものが
「冒涜の行動/Blasphemous Act」。
Blasphemous Act / 冒涜の行動 (8)(赤)
ソーサリー
冒涜の行動を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
EDHなら(赤)で唱えられるんじゃない?最高のリセットになり得る。
今週末に久々にEDHをやることになったので、少し改造してみます。
いろんなカードが見れて楽しいですよ。EDH。
戦争と平和の剣が強かった。
2011年11月12日 TCG全般 コメント (4)
昨日のFNMの結果(http://sebasmof.diarynote.jp/201111120104423884/)から、赤白剣もはやメインでいいんじゃね?と思った。
けど見て分かる通り、
1:白青黒
2:白青黒
3:白黒
と、赤緑系に当たってない。いや、全部白いけど。
確かに相手に「深夜の出没」されると硬直するし、
それを考えると赤白剣はメインでもいい気はする。
「清浄の名誉」抜く?地味に役に立ってるから困ってる。
「聖トラフトの霊」の装備品とエンチャントの相性がよすぎて
ヤバイのは再認識しましたよ。何だこれ。いみふ。
あ、「墨蛾の生息地」はやっぱり強いですね。どのデッキで使われても使っても強かった。
「剣装備パンチ!→・・・幽霊街で^^」されたくらいには盲目盲信。猛省。
相手の土地はよく見ようねオレ。
けど見て分かる通り、
1:白青黒
2:白青黒
3:白黒
と、赤緑系に当たってない。いや、全部白いけど。
確かに相手に「深夜の出没」されると硬直するし、
それを考えると赤白剣はメインでもいい気はする。
「清浄の名誉」抜く?地味に役に立ってるから困ってる。
「聖トラフトの霊」の装備品とエンチャントの相性がよすぎて
ヤバイのは再認識しましたよ。何だこれ。いみふ。
あ、「墨蛾の生息地」はやっぱり強いですね。どのデッキで使われても使っても強かった。
「剣装備パンチ!→・・・幽霊街で^^」されたくらいには盲目盲信。猛省。
相手の土地はよく見ようねオレ。
懲りずに青白でFNMに出てきました。
リストが若干変わったので載せます。サイドだけど。
----------------------------
「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 分散/Disperse
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
------------------------------------------
具体的には剣2種と分散。
1回戦:白青黒 ○○
1:「深夜の出没」から「清浄の名誉」でひたすら殴ってました。
途中でジェイスが出てきましたが、それも殴り飛ばして勝利。
2:「深夜の出没」から「戦争と平和の剣」。
一撃で相手のPWを吹っ飛ばせるこの剣ヤバイ。追加5点。
一瞬変形者で剣をコピーされましたが、それも「忘却の輪」。
追加で「聖トラフトの霊」を出し殴って終了。赤白剣強かった。
2回戦:白青黒 ×○×
1:「深夜の出没」で殴り続けるも「太陽のタイタン」「幻影の像」。
土地ばっかり引きました。土地でないパーマネント6枚しかなかった。
2:「墨蛾の生息地」に剣装備パンチ、剣装備「天使の運命」エンチャント。毒殺。
途中でプレミしたけど。
3:スフィンクス強いですね^^
3回戦:白黒トークン ○○
1:相手がトリプルマリガン。
沼1枚とディスカードした「堀葬の儀式」しか見なかった。
2:序盤に「無形の美徳」。この時にトークンデッキだというのが判明。
次のターンにもう一枚唱えてきたがスルーして「深夜の出没」。
後はトークンを出す呪文を全てカウンターし、
場に出た瞬唱とスピリットで20点を速やかに削って勝利。
結果2-1。スフィンクス出されたゲームってすぐ不利になってる。
返しで「忘却の輪」してもキツイ。
あれでスピリットがお通夜になったりした。ヤバイ。
「戦争と平和の剣」が超強かった。
何も考えずに装備して殴ってれば終わる。
「饗宴と飢餓の剣」は相変わらずの強さでした。何これ。
「肉体と精神の剣」ですが、うん。まあ、微妙だったよ。
青森剣+外科的摘出とか幻。トークンはまあ悪くはないけど、うん。
今使ってもやっぱり微妙。
とりあえず剣を積むなら黒緑剣と赤白剣あればいいです。
剣振ってれば何とかなります。マジ。
そういえば、今日一回も「ミラディンの十字軍」を引かなかった。
唱えてない以前に手札に無かった。不思議。20枚削れないよ!
リストが若干変わったので載せます。サイドだけど。
----------------------------
「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 分散/Disperse
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
------------------------------------------
具体的には剣2種と分散。
1回戦:白青黒 ○○
1:「深夜の出没」から「清浄の名誉」でひたすら殴ってました。
途中でジェイスが出てきましたが、それも殴り飛ばして勝利。
2:「深夜の出没」から「戦争と平和の剣」。
一撃で相手のPWを吹っ飛ばせるこの剣ヤバイ。追加5点。
一瞬変形者で剣をコピーされましたが、それも「忘却の輪」。
追加で「聖トラフトの霊」を出し殴って終了。赤白剣強かった。
2回戦:白青黒 ×○×
1:「深夜の出没」で殴り続けるも「太陽のタイタン」「幻影の像」。
土地ばっかり引きました。土地でないパーマネント6枚しかなかった。
2:「墨蛾の生息地」に剣装備パンチ、剣装備「天使の運命」エンチャント。毒殺。
途中でプレミしたけど。
3:スフィンクス強いですね^^
3回戦:白黒トークン ○○
1:相手がトリプルマリガン。
沼1枚とディスカードした「堀葬の儀式」しか見なかった。
2:序盤に「無形の美徳」。この時にトークンデッキだというのが判明。
次のターンにもう一枚唱えてきたがスルーして「深夜の出没」。
後はトークンを出す呪文を全てカウンターし、
場に出た瞬唱とスピリットで20点を速やかに削って勝利。
結果2-1。スフィンクス出されたゲームってすぐ不利になってる。
返しで「忘却の輪」してもキツイ。
あれでスピリットがお通夜になったりした。ヤバイ。
「戦争と平和の剣」が超強かった。
何も考えずに装備して殴ってれば終わる。
「饗宴と飢餓の剣」は相変わらずの強さでした。何これ。
「肉体と精神の剣」ですが、うん。まあ、微妙だったよ。
青森剣+外科的摘出とか幻。トークンはまあ悪くはないけど、うん。
今使ってもやっぱり微妙。
とりあえず剣を積むなら黒緑剣と赤白剣あればいいです。
剣振ってれば何とかなります。マジ。
そういえば、今日一回も「ミラディンの十字軍」を引かなかった。
唱えてない以前に手札に無かった。不思議。20枚削れないよ!
秘密を掘り下げちゃうよぉおお
2011年11月11日 TCG全般
いつぞや話題に上がってそのまま放置してたレシピがあったので、ただ消すのもアレなので晒します。
使い方は「あ、こんなアレか」って感じで。誰得。
---------------------------
クリーチャー 7
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
呪文 29
3 審判の日/Day of Judgement
4 深夜の出没/Midnight Haunting
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 思案/Ponder
3 熟慮/Think Twice
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 雲散霧消/Dissipate
3 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
2 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
6 島/Island
サイドボード 15
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 蒼穹の魔道士/Azure Mage
3 瞬間凍結/Flashfreeze
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
---------------------------------------------
サイドボードまで書いてた過去の自分は、この時本当に作ろうとしたのだろうか。
「秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsと「ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike」を
使ったデッキ。
「熟慮」をフラッシュバックしたりするとステータスが落ちますが、
先制攻撃だし何とかなるでしょう。
「瞬唱の魔道士」と若干アンチシナジーなんじゃね?とか一瞬思うけど
パワーが1下がることより呪文をもう一度使える方が価値高いはず。
装備品と「深夜の出没」の相性が抜群すぎる。トークン出して長槍強化。
楽しそうなデッキだとは思う。毎ターン掘り下げちゃう^^
使い方は「あ、こんなアレか」って感じで。誰得。
---------------------------
クリーチャー 7
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
呪文 29
3 審判の日/Day of Judgement
4 深夜の出没/Midnight Haunting
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 思案/Ponder
3 熟慮/Think Twice
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 雲散霧消/Dissipate
3 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
2 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
6 島/Island
サイドボード 15
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 蒼穹の魔道士/Azure Mage
3 瞬間凍結/Flashfreeze
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
---------------------------------------------
サイドボードまで書いてた過去の自分は、この時本当に作ろうとしたのだろうか。
「秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsと「ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike」を
使ったデッキ。
「熟慮」をフラッシュバックしたりするとステータスが落ちますが、
先制攻撃だし何とかなるでしょう。
「瞬唱の魔道士」と若干アンチシナジーなんじゃね?とか一瞬思うけど
パワーが1下がることより呪文をもう一度使える方が価値高いはず。
装備品と「深夜の出没」の相性が抜群すぎる。トークン出して長槍強化。
楽しそうなデッキだとは思う。毎ターン掘り下げちゃう^^
パック勝負で大量破壊の網に持ってかれた僕の荒廃鋼の巨像^^
2011年11月11日 TCG全般
sisoさんの『白青ゴーレム』
http://siso3desuyo.diarynote.jp/201111020310126201/
りゅーさんの『青白新たな造形/Shape Anew型』
http://stasis.diarynote.jp/201111082112096445/
nanakazeさんの『青白いゴーレム』
http://nanakaze.diarynote.jp/201111110029223500/
-------------------------------------------
『青白ブライトスティール』
クリーチャー 12
2 マーフォークの物あさり
3 瞬唱の魔道士
4 刃の接合者
1 翼の接合者
2 荒廃鋼の巨像
呪文 23
3 忘却の輪
3 主の呼び声
3 審判の日
4 マナ漏出
2 否認
2 霜のブレス
2 雲散霧消
4 新たな造形
土地 25
4 墨蛾の生息地
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
6 平地
7 島
------------------------------------
「新たな造形」して殴る。終わり。
「ブロッカー立ててるから毒9個しか通らねーよwwwわろたwww」
とかしてる人には「霜のブレス」でもぶち込んでやってください。
瞬唱でフラッシュバックして時間を稼ぎ、審判の日でもかませば黙るでしょう^^
手札に引いてしまった時はルーター。ルーターが無くても変身できるように2枚。
割とドローゴートップゲーに見える。
「裏切りの血」とか「忘却の輪」とかは気合でカウンターで。
ライフ0で勝利は本当にワンチャンに見えます。どうせ巨像でしぬ^^
http://siso3desuyo.diarynote.jp/201111020310126201/
りゅーさんの『青白新たな造形/Shape Anew型』
http://stasis.diarynote.jp/201111082112096445/
nanakazeさんの『青白いゴーレム』
http://nanakaze.diarynote.jp/201111110029223500/
-------------------------------------------
『青白ブライトスティール』
クリーチャー 12
2 マーフォークの物あさり
3 瞬唱の魔道士
4 刃の接合者
1 翼の接合者
2 荒廃鋼の巨像
呪文 23
3 忘却の輪
3 主の呼び声
3 審判の日
4 マナ漏出
2 否認
2 霜のブレス
2 雲散霧消
4 新たな造形
土地 25
4 墨蛾の生息地
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
6 平地
7 島
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「新たな造形」して殴る。終わり。
「ブロッカー立ててるから毒9個しか通らねーよwwwわろたwww」
とかしてる人には「霜のブレス」でもぶち込んでやってください。
瞬唱でフラッシュバックして時間を稼ぎ、審判の日でもかませば黙るでしょう^^
手札に引いてしまった時はルーター。ルーターが無くても変身できるように2枚。
割とドローゴートップゲーに見える。
「裏切りの血」とか「忘却の輪」とかは気合でカウンターで。
ライフ0で勝利は本当にワンチャンに見えます。どうせ巨像でしぬ^^
キョンシーしてたら8/8になってた。
2011年11月10日 TCG全般メタが割りと混沌としている今のスタンなら、ワンチャンが高まる!
書いてみた。
----------------------------------------------
クリーチャー 20
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
4 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
3 皮裂き/Skinrender
2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
呪文 15
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed
1 堀葬の儀式/Unburial Rites
3 破滅の刃/Doom Blade
2 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
土地 25
4 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2 平地/Plains
19 沼/Swamp
サイドボード 15
4 ファイレクシアの十字軍
3 死の支配の呪い
2 血統の切断
2 幽霊街
4 覇者
---------------------------------------------
ゾンビが案外少なくて、もうパワーカードぶち込めばいいんじゃね?とかやってたら取り返しがつかなくなった。
動きが重い。ひとつひとつの挙動がのんめりとしてる。ぶっちゃけ弱そう。
どうやら部族テーマのデッキを作るのに僕の力では今はまだ早すぎたようなので、気を取り直して次へ。
----------------------------------------------
「なるべく安く作りたかった」
クリーチャー 25
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
3 肌変わり
3 刃の接合者
3 ミラディンの十字軍
4 真面目な身代わり
1 大修道士、エリシュ・ノーン
3 絡み森の主
呪文 11
4 深夜の出没
3 忘却の輪
2 天使の運命
2 饗宴と飢餓の剣
土地 24
4 ガヴォニーの居住区
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立ち
4 平地
8 森
---------------------------------------
今気づいたけどスイカバー超高いね。
赤白剣の方がいいんじゃない?
天使の運命も高いから、ここ霊魂のマントルで(
ソーレンはランパンか密使でもいいや。
絡み森の主で殴って民家(※ガヴォニー)を8/8にする。
主が出る前にゲームが終わるかもしれないけど、まあそこはご愛嬌。
ガラクを入れようとしたんですけど、まあそこは絡み森の主ってことで。
絡み森の主のダメージが通ったら、土地を全て叩きつけます^^
えーと、それだけです。オチはないです。土地を全て8/8にしたら勝ちです。
要はFNM喉首狙い欲しいって話。
書いてみた。
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クリーチャー 20
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
4 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
3 皮裂き/Skinrender
2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
呪文 15
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed
1 堀葬の儀式/Unburial Rites
3 破滅の刃/Doom Blade
2 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
土地 25
4 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2 平地/Plains
19 沼/Swamp
サイドボード 15
4 ファイレクシアの十字軍
3 死の支配の呪い
2 血統の切断
2 幽霊街
4 覇者
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ゾンビが案外少なくて、もうパワーカードぶち込めばいいんじゃね?とかやってたら取り返しがつかなくなった。
動きが重い。ひとつひとつの挙動がのんめりとしてる。
どうやら部族テーマのデッキを作るのに僕の力では今はまだ早すぎたようなので、気を取り直して次へ。
----------------------------------------------
「なるべく安く作りたかった」
クリーチャー 25
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
3 肌変わり
3 刃の接合者
3 ミラディンの十字軍
4 真面目な身代わり
1 大修道士、エリシュ・ノーン
3 絡み森の主
呪文 11
4 深夜の出没
3 忘却の輪
2 天使の運命
2 饗宴と飢餓の剣
土地 24
4 ガヴォニーの居住区
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立ち
4 平地
8 森
---------------------------------------
今気づいたけどスイカバー超高いね。
赤白剣の方がいいんじゃない?
天使の運命も高いから、ここ霊魂のマントルで(
ソーレンはランパンか密使でもいいや。
絡み森の主で殴って民家(※ガヴォニー)を8/8にする。
主が出る前にゲームが終わるかもしれないけど、まあそこはご愛嬌。
ガラクを入れようとしたんですけど、まあそこは絡み森の主ってことで。
絡み森の主のダメージが通ったら、土地を全て叩きつけます^^
えーと、それだけです。オチはないです。土地を全て8/8にしたら勝ちです。
要はFNM喉首狙い欲しいって話。
先日、たまにはEDHやりたいよねって話になったので整理してみると、おお代理カードが多いこと多いこと。
石鍛冶の神秘家や剣が抜けてたりするけど、まあ引かなければいいんだろ?(何かがおかしい)
そういえばEDH用に「災火のドラゴン/Balefire Dragon」が1枚欲しかったんだけど、未だに持ってない。
アレ安いよね?
僕のは青と緑が絡まないEDHです。黒のサーチを頼りに。
誰かジョー・カディーンでEDH作ってよ^^
石鍛冶の神秘家や剣が抜けてたりするけど、まあ引かなければいいんだろ?(何かがおかしい)
そういえばEDH用に「災火のドラゴン/Balefire Dragon」が1枚欲しかったんだけど、未だに持ってない。
アレ安いよね?
僕のは青と緑が絡まないEDHです。黒のサーチを頼りに。
誰かジョー・カディーンでEDH作ってよ^^
今の環境、敵に塩を送りかねないであろう
「肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind」。
逆に、即外科的摘出を撃つことで厄介なカードをぶち抜けば手札も
見れる、脅威が減る、と。
相手が青いと「瞬唱の魔道士」に、
黒と白には「掘葬の儀式」が分かりやすい脅威ですか。
狼トークンはきっと無駄にならないでしょうし。
「深夜の出没」のスピリットに装備すればライフより先にデッキが尽きる!強い!
ここまで青森剣をアクティブに推して何が言いたいって
赤白剣持ってないんだよね。
今週は(サイドに)青森剣入れてFNM出ます^^
墓地対策と一緒にサイドインしてやる。十字軍に装備して20枚削るよ!
「肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind」。
逆に、即外科的摘出を撃つことで厄介なカードをぶち抜けば手札も
見れる、脅威が減る、と。
相手が青いと「瞬唱の魔道士」に、
黒と白には「掘葬の儀式」が分かりやすい脅威ですか。
狼トークンはきっと無駄にならないでしょうし。
「深夜の出没」のスピリットに装備すればライフより先にデッキが尽きる!強い!
ここまで青森剣をアクティブに推して何が言いたいって
赤白剣持ってないんだよね。
今週は(サイドに)青森剣入れてFNM出ます^^
墓地対策と一緒にサイドインしてやる。十字軍に装備して20枚削るよ!
ツイッターでそんな流れになってるので今の形を。
何かアドバイスあれば是非。
クリーチャー 24
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 大霊堂のスカージ/Vault Skirge
4 エーテリウムの達人/Master of Etherium
4 刻まれた勇者/Etched Champion
4 金属ガエル/Frogmite
呪文 19
4 物読み/Thoughtcast
3 ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
4 オパールのモックス/Mox Opal
3 バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
4 頭蓋囲い/Cranial Plating
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
土地 17
4 古えの居住地/Ancient Den
4 評議会の座席/Seat of the Synod
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
1 空僻地/Glimmervoid
最近レガシー全然やってないなー。そろそろ復活させよう。
何かアドバイスあれば是非。
クリーチャー 24
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 大霊堂のスカージ/Vault Skirge
4 エーテリウムの達人/Master of Etherium
4 刻まれた勇者/Etched Champion
4 金属ガエル/Frogmite
呪文 19
4 物読み/Thoughtcast
3 ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
4 オパールのモックス/Mox Opal
3 バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
4 頭蓋囲い/Cranial Plating
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
土地 17
4 古えの居住地/Ancient Den
4 評議会の座席/Seat of the Synod
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
1 空僻地/Glimmervoid
最近レガシー全然やってないなー。そろそろ復活させよう。
秋葉原に行ったらそうさんとりゅーさんに出会いました。
りゅーさん謙虚なイケメンだと思ったら「世界薙ぎの剣」23枚も買ってた。
あと「Sound CYCLONE」の新譜オリジナルCDがイケメンすぎてヤバイ。
ミニライブ後につけ麺屋寄ったら、同じC-CLAYSクラスタの方に遭遇。
「やすべぇ」の辛さMAXに次回挑戦してみようと思う。
あ、マジックは今日「深夜の出没」引かないと弱いことが発覚したと思ったら
「深夜の出没」が強いだけでした^^
りゅーさん謙虚なイケメンだと思ったら「世界薙ぎの剣」23枚も買ってた。
あと「Sound CYCLONE」の新譜オリジナルCDがイケメンすぎてヤバイ。
ミニライブ後につけ麺屋寄ったら、同じC-CLAYSクラスタの方に遭遇。
「やすべぇ」の辛さMAXに次回挑戦してみようと思う。
あ、マジックは今日「深夜の出没」引かないと弱いことが発覚したと思ったら
「深夜の出没」が強いだけでした^^
FNM出てきました。いつも通り青白。
デッキは昨日の記事参照(http://sebasmof.diarynote.jp/201111040230059606/)
1回戦:青黒テゼレット ○×○
1:若干長引いたけど最終的に相手の墨蛾2体のダブルパンチを
「清浄の名誉」張った状態で「深夜の出没」ブロックが決め手になり、殴って勝利。
あと一歩ズレてたら負けてたかもしれない。てかカーンは予想外すぎて吹いた。
強すぎるだろカーン。スピリットで殴り倒したけどアレ忠誠度がヤバイ。
2:あまりいいものも引かず、全てカウンターされた。相手の墓地に7枚くらいカウンターあった。
勝負に出た時も、手札に2枚の「瞬唱の魔道士」により、自分のカウンターも打ち消される。
相手のダメ押しの「ワームとぐろエンジン」の返しでトップがサイドインした「決断の手綱」。
しかしカウンターされ投了。トップは強かったけど相手がもっと強かった。
3:自分のクリーチャーに「天使の運命」をエンチャントして瞬殺。
トラフトマジ。
「深夜の出没」強い。剣装備して殴ったりした。
コントロール対決で黒緑剣攻撃通るのが爽快すぎる。喰らったら悶絶する。
2回戦:白黒緑 ××
このデッキと戦うのは3回目。
1:「流転の護符」でオレのゲームは終わった。
2:0ターン目ドロスの大長、流転の護符からウスーンのスフィンクス、それを変形者でコピー。
シェオルが戦場に着地、大長も着地、シェオル効果でエリシュ・ノーンが復活。
・・・まあ、無理ゲーだったよ。マジ。
2戦とも「生命の終焉」を撃たれました。クリーチャー抜くのキツイ。
「聖トラフトの霊」は4回対消滅しました。最高記録です^^
3回戦:青黒赤ウーズコンボ ○○
1:カウンターや「深夜の出没」で警戒しつつトラフトで殴って終了。
相手のカードが「血統の守り手」しか見えなかったのでとりあえずサイドから
「漸増爆弾」を搭載。
2:「ミラディンの十字軍」に「天使の運命」。瞬殺。サイドなんて無かった。
結果2-1でした。喉首狙い入手ならず。
その頃、ぎむつくんが借りたデッキで3-0してました。マジ。
3回戦通して、「深夜の出没」が大活躍。本当に強い。1/1飛行×2は地味に見えて心強い。
「清浄の名誉」の働きが地味。地味だから出没して4点ずつ削る作業。
アグレッシブに瞬唱で「深夜の出没」をフラッシュバックして攻めたりしました。
サイドの青タイタンはフィナーレされただけなので抜きます。
あと「存在の破棄」を今回も全然使わなかったので怪しい。
初戦の青黒テゼレットでは引かず終いでしたし。もう少し試してはみたいけども。
「決断の手綱」は気に入ってるのでなるべくなら1枚挿しのまま使い続けたい。
ソーラーフレアも減りましたし、黒爆弾か摘出の数を減らしてもいいかもしれないです。
とりあえず負けたことは悔しいのでデッキ調整!
今日は珍しく「霜のブレス」を全く使わなかったなー。強いよ。
ツイッター上の青黒さんにもお会いできました。機会があればやりたい。
てか青黒さん、身内率高すぎるww(1回戦:ぎむつ。2回戦:調味料)
お疲れ様でした。
デッキは昨日の記事参照(http://sebasmof.diarynote.jp/201111040230059606/)
1回戦:青黒テゼレット ○×○
1:若干長引いたけど最終的に相手の墨蛾2体のダブルパンチを
「清浄の名誉」張った状態で「深夜の出没」ブロックが決め手になり、殴って勝利。
あと一歩ズレてたら負けてたかもしれない。てかカーンは予想外すぎて吹いた。
強すぎるだろカーン。スピリットで殴り倒したけどアレ忠誠度がヤバイ。
2:あまりいいものも引かず、全てカウンターされた。相手の墓地に7枚くらいカウンターあった。
勝負に出た時も、手札に2枚の「瞬唱の魔道士」により、自分のカウンターも打ち消される。
相手のダメ押しの「ワームとぐろエンジン」の返しでトップがサイドインした「決断の手綱」。
しかしカウンターされ投了。トップは強かったけど相手がもっと強かった。
3:自分のクリーチャーに「天使の運命」をエンチャントして瞬殺。
トラフトマジ。
「深夜の出没」強い。剣装備して殴ったりした。
コントロール対決で黒緑剣攻撃通るのが爽快すぎる。喰らったら悶絶する。
2回戦:白黒緑 ××
このデッキと戦うのは3回目。
1:「流転の護符」でオレのゲームは終わった。
2:0ターン目ドロスの大長、流転の護符からウスーンのスフィンクス、それを変形者でコピー。
シェオルが戦場に着地、大長も着地、シェオル効果でエリシュ・ノーンが復活。
・・・まあ、無理ゲーだったよ。マジ。
2戦とも「生命の終焉」を撃たれました。クリーチャー抜くのキツイ。
「聖トラフトの霊」は4回対消滅しました。最高記録です^^
3回戦:青黒赤ウーズコンボ ○○
1:カウンターや「深夜の出没」で警戒しつつトラフトで殴って終了。
相手のカードが「血統の守り手」しか見えなかったのでとりあえずサイドから
「漸増爆弾」を搭載。
2:「ミラディンの十字軍」に「天使の運命」。瞬殺。サイドなんて無かった。
結果2-1でした。喉首狙い入手ならず。
その頃、ぎむつくんが借りたデッキで3-0してました。マジ。
3回戦通して、「深夜の出没」が大活躍。本当に強い。1/1飛行×2は地味に見えて心強い。
「清浄の名誉」の働きが地味。地味だから出没して4点ずつ削る作業。
アグレッシブに瞬唱で「深夜の出没」をフラッシュバックして攻めたりしました。
サイドの青タイタンはフィナーレされただけなので抜きます。
あと「存在の破棄」を今回も全然使わなかったので怪しい。
初戦の青黒テゼレットでは引かず終いでしたし。もう少し試してはみたいけども。
「決断の手綱」は気に入ってるのでなるべくなら1枚挿しのまま使い続けたい。
ソーラーフレアも減りましたし、黒爆弾か摘出の数を減らしてもいいかもしれないです。
とりあえず負けたことは悔しいのでデッキ調整!
今日は珍しく「霜のブレス」を全く使わなかったなー。強いよ。
ツイッター上の青黒さんにもお会いできました。機会があればやりたい。
てか青黒さん、身内率高すぎるww(1回戦:ぎむつ。2回戦:調味料)
お疲れ様でした。
青白ミッドナイトブレード
2011年11月4日 TCG全般 コメント (2)
デッキ名が何も無いと、大きな大会に参加するとき若干悩むハメになるので。
タイトルは今2秒で考えた。深夜の出没。
とりあえずローマ字で書けば中二っぽくてカッコいいんじゃないか
「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
1 霜のタイタン/Frost Titan
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
先週のFNM終わった後の、今の形。
何を血迷ったのかサイドに青タイタン入れた。もう抜きたいレベル。
「これでケッシグとかタップすれば強いんじゃね!?」みたいな。弱そう。
「深夜の出没」は強いです。これだけで20点削ったゲームがあったくらいには。
採用を悩んでるカードはいくつかあって、
・堂々たる撤廃者
・刃の接合者
・太陽のタイタンの解雇、もしくは増量。
・「審判の日」の増量
・使徒の祝福
・分散
・はらわた撃ち
・呪文滑り
・迫撃鞘
・戦争と平和の剣。それの枚数。(1or2)
・殴打頭蓋
ざっと挙げればこれくらい。
現状、一番入れたいのは「戦争と平和の剣」。
次に悩んでいるのが「使徒の祝福」。器用。
装備品外せたり、十字軍を火力から守れたりして便利。
「はらわた撃ち」が悩みどころ。入れてサイド。
てかリアルにはらわた痛いからあまり使いたくない(
「審判の日」増量は割りと悩んでます。引かないですし。
「分散」どうしよう状態。入れてもいいんだけど・・・みたいな。
トークン消せるのはいいよね。
「殴打頭蓋」は何か、最終的に不要成分になりそう。でも強そう。
このデッキ作ってて思うけど、4マナ以上になると極端に採用しようとしなくなる。
3マナ以下ばかり考えてしまう。おかげで白タイタンが怪しい。
ちなみに「堂々たる撤廃者」を出されると亜音速台パンもの。アレは強すぎる。
FNMプロモ、今月は「喉首狙い」なので、1枚は絶対に取りに行きます。コレクション用に。
最初に手に入れたいところ。なのに青タイタン入れてるあたりなんかもう。
とりあえず、いつも通り十字軍に運命つければいいんでしょう?(
タイトルは今2秒で考えた。深夜の出没。
とりあえずローマ字で書けば中二っぽくてカッコいいんじゃないか
「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
1 霜のタイタン/Frost Titan
2 存在の破棄/Revoke Existence
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
先週のFNM終わった後の、今の形。
何を血迷ったのかサイドに青タイタン入れた。もう抜きたいレベル。
「これでケッシグとかタップすれば強いんじゃね!?」みたいな。弱そう。
「深夜の出没」は強いです。これだけで20点削ったゲームがあったくらいには。
採用を悩んでるカードはいくつかあって、
・堂々たる撤廃者
・刃の接合者
・太陽のタイタンの解雇、もしくは増量。
・「審判の日」の増量
・使徒の祝福
・分散
・はらわた撃ち
・呪文滑り
・迫撃鞘
・戦争と平和の剣。それの枚数。(1or2)
・殴打頭蓋
ざっと挙げればこれくらい。
現状、一番入れたいのは「戦争と平和の剣」。
次に悩んでいるのが「使徒の祝福」。器用。
装備品外せたり、十字軍を火力から守れたりして便利。
「はらわた撃ち」が悩みどころ。入れてサイド。
てかリアルにはらわた痛いからあまり使いたくない(
「審判の日」増量は割りと悩んでます。引かないですし。
「分散」どうしよう状態。入れてもいいんだけど・・・みたいな。
トークン消せるのはいいよね。
「殴打頭蓋」は何か、最終的に不要成分になりそう。でも強そう。
このデッキ作ってて思うけど、4マナ以上になると極端に採用しようとしなくなる。
3マナ以下ばかり考えてしまう。おかげで白タイタンが怪しい。
ちなみに「堂々たる撤廃者」を出されると亜音速台パンもの。アレは強すぎる。
FNMプロモ、今月は「喉首狙い」なので、1枚は絶対に取りに行きます。コレクション用に。
最初に手に入れたいところ。なのに青タイタン入れてるあたりなんかもう。
とりあえず、いつも通り十字軍に運命つければいいんでしょう?(
感染レシピ書いてみた
2011年11月2日 TCG全般昨日の記事から、とりあえず形だけでもということで。
感染を組んでみた。
「黒単」が主流らしいから、それ以外を考えてみたらこんな感じに。
「白黒感染」
クリーチャー 14
4 疫病のとげ刺し
3 呪文滑り
4 ファイレクシアの十字軍
3 肉喰いインプ
呪文 24
4 機を見た援軍
4 忘却の輪
3 破滅の刃
2 喉首狙い
2 四肢切断
2 変異原生の成長
2 伝染病の留め金
2 迫撃鞘
2 饗宴と飢餓の剣
1 ピストン式大槌
土地 22
4 墨蛾の生息地
4 孤立した礼拝堂
3 平地
11 沼
かなり適当。
ライフは一方的に不利になるので、「機を見た援軍」で回復、
なおかつトークンを3体。ビートダウン相手ならまず出るはず。
トークンは基本的にブロック要員。
黒い除去が7枚入ってますが、今の環境によく見る
「ミラディンの十字軍」に全く触れない上に歯が立たないので、
見たら即「忘却の輪」。
「天使の運命」なんてエンチャントされた日には即死。
「呪文滑り」に頑張ってもらいたい。
細かいクリーチャーを消す、なおかつ感染ダメージにもできる「迫撃鞘」
プロテクション付加の「饗宴と飢餓の剣」。
隙あらば「ピストン式大槌」ワンチャン(笑)
トークンが余ったりすれば「肉喰いインプ」の餌にでも。
改良の余地は沢山あると思います。
「困窮」とか入れてもいいかも。
なんかすぐ息切れしそうなデッキだなー。書いただけだから何とも言えませんが。
感染を組んでみた。
「黒単」が主流らしいから、それ以外を考えてみたらこんな感じに。
「白黒感染」
クリーチャー 14
4 疫病のとげ刺し
3 呪文滑り
4 ファイレクシアの十字軍
3 肉喰いインプ
呪文 24
4 機を見た援軍
4 忘却の輪
3 破滅の刃
2 喉首狙い
2 四肢切断
2 変異原生の成長
2 伝染病の留め金
2 迫撃鞘
2 饗宴と飢餓の剣
1 ピストン式大槌
土地 22
4 墨蛾の生息地
4 孤立した礼拝堂
3 平地
11 沼
かなり適当。
ライフは一方的に不利になるので、「機を見た援軍」で回復、
なおかつトークンを3体。ビートダウン相手ならまず出るはず。
トークンは基本的にブロック要員。
黒い除去が7枚入ってますが、今の環境によく見る
「ミラディンの十字軍」に全く触れない上に歯が立たないので、
見たら即「忘却の輪」。
「天使の運命」なんてエンチャントされた日には即死。
「呪文滑り」に頑張ってもらいたい。
細かいクリーチャーを消す、なおかつ感染ダメージにもできる「迫撃鞘」
プロテクション付加の「饗宴と飢餓の剣」。
隙あらば「ピストン式大槌」ワンチャン(笑)
トークンが余ったりすれば「肉喰いインプ」の餌にでも。
改良の余地は沢山あると思います。
「困窮」とか入れてもいいかも。
なんかすぐ息切れしそうなデッキだなー。書いただけだから何とも言えませんが。
ファイレクシアの十字軍がなんかもうヤバイ
2011年11月1日 TCG全般 コメント (2)
先週、感染デッキと戦った時のファイレクシアの十字軍が強すぎる。
あと「墨蛾の生息地」。(別に感染デッキに限らないけど)
プロテクション(白)がヤバイ。除去耐性高すぎる。
マストカウンターってレベルじゃない。カウンターして即摘出するレベルでヤバイ。
今使ってる青白デッキだとサイド含め
・忘却の輪→対象にとれない
・クリーチャー→「瞬唱の魔道士」以外は全部白い。
・審判の日→うんまあ。
・霜のブレス→別に十字軍に限らず後で対処しないといけない。
・機を見た援軍→論外。
・漸増爆弾→怪しい。
・マナ漏出→最高の回答の一つ。
になってくる。要はマスカン。他は別にって感じ。
あと先手2ターン目の「疫病のとげ刺し」は強かった。何であれ飛んでるの?
「鞭打ち悶え」は、うん、まあ、普通にヤバイ。黒単の理由の一つでしょう?
間違ってとげ刺しとか墨蛾に装備されるとそのまま死ぬ。
けど十字軍以外は「深夜の出没」やらで一応止めることができるから、
やっぱり一番ヤバイのはファイレクシアの十字軍だった。
てか感染デッキって「墨蛾の生息地」と「ファイレクシアの十字軍」だけでも作れない?
そんなことない?むしろ墨蛾だけで作れそう。ないか。
気が向いたらまたスタンの感染デッキ作ってみようかな。
とりあえず十字軍と墨蛾だけはマジ強かった。そんなデッキでした。感染。
あと「墨蛾の生息地」。(別に感染デッキに限らないけど)
プロテクション(白)がヤバイ。除去耐性高すぎる。
マストカウンターってレベルじゃない。カウンターして即摘出するレベルでヤバイ。
今使ってる青白デッキだとサイド含め
・忘却の輪→対象にとれない
・クリーチャー→「瞬唱の魔道士」以外は全部白い。
・審判の日→うんまあ。
・霜のブレス→別に十字軍に限らず後で対処しないといけない。
・機を見た援軍→論外。
・漸増爆弾→怪しい。
・マナ漏出→最高の回答の一つ。
になってくる。要はマスカン。他は別にって感じ。
あと先手2ターン目の「疫病のとげ刺し」は強かった。何であれ飛んでるの?
「鞭打ち悶え」は、うん、まあ、普通にヤバイ。黒単の理由の一つでしょう?
間違ってとげ刺しとか墨蛾に装備されるとそのまま死ぬ。
けど十字軍以外は「深夜の出没」やらで一応止めることができるから、
やっぱり一番ヤバイのはファイレクシアの十字軍だった。
てか感染デッキって「墨蛾の生息地」と「ファイレクシアの十字軍」だけでも作れない?
そんなことない?むしろ墨蛾だけで作れそう。ないか。
気が向いたらまたスタンの感染デッキ作ってみようかな。
とりあえず十字軍と墨蛾だけはマジ強かった。そんなデッキでした。感染。
M12買ったら「肌変わり」当たったんだけど、これどんなデッキで使われてるの?
スタンとレガシーで。
普通に使えるとは思うんだけどね。器用貧乏っぽい。
欲しい人いるかな。
ペンタバスとペンタバイトは帰ってください^^
あと魔道士サイクル、青だけでなくね?マジ。
スタンとレガシーで。
普通に使えるとは思うんだけどね。器用貧乏っぽい。
欲しい人いるかな。
ペンタバスとペンタバイトは帰ってください^^
あと魔道士サイクル、青だけでなくね?マジ。
青白ウィニーなんだけども
2011年10月25日 TCG全般
強いお。調味料が「赤単より早い」と言ってた。
割とパーツがあるんだけど、レシピあまり知らないからいくつか
・「教区の勇者」の有無
・「刃砦の英雄」と「天使の運命」の枚数
・除去枠
・土地バランス
・剣の有無
辺りを知りたい。
少し調べてみようとは思う。作るかは気分次第。
実際に使ってる人はどのような調整をしてるのだろう?
人間多そうだし「教区の勇者」は入れるよね?
割とパーツがあるんだけど、レシピあまり知らないからいくつか
・「教区の勇者」の有無
・「刃砦の英雄」と「天使の運命」の枚数
・除去枠
・土地バランス
・剣の有無
辺りを知りたい。
少し調べてみようとは思う。作るかは気分次第。
実際に使ってる人はどのような調整をしてるのだろう?
人間多そうだし「教区の勇者」は入れるよね?