アヴァシンの帰還2人目のPWは赤。
アヴァシンの帰還2人目のPWは赤。
アヴァシンの帰還2人目のPWは赤。
まあすでに緑、黒、白黒、青が出てましたしね。
悪鬼の血脈、ティボルト (赤)(赤)
[+1]カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
[-4]プレイヤー一人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
[-6]ターン終了時まで、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。
それらをアンタップする。
それらはターン終了時まで速攻を得る。
2

とうとう来た2マナPW。
クセが強そう。どんなデッキに入れるのか。
5色リアニメイトとかには入るかなあ?わからん。
基本的に+能力を使うことになりますよね。

下の環境ではニッサと同じく稲妻で落とされてしまう忠誠度。わろた。
新PWは月の賢者だった^^
新PWは月の賢者だった^^
新PWは月の賢者だった^^
青の新PWは5マナ。神河からわざわざ。
天使は伝説の5/5飛行の多色神話サイクルみたいですね。

青白天使はEDHでも悪さできそうだけど果たして。
あ、デビルさん本物でしたね^^わろた。
MMするぞ!おう・・・

アンコモンの天使綺麗。3マナの天使。
この効果ゼンディカーで見たことあるぞ・・・?

タミヨウ的な公式(http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/td/190)
リンガリングソウル使って4枚引けよみたいな。
月の賢者タミヨウ/Tamiyo,the Moon Sage
[+1]パーマネント一つを対象とし、それをタップする。
それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、1枚のカードを引く。
[-8]あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」および「カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
4

雪花石を率いる者、ブルーナ
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラを望む枚数選び、それらをこれにつけてもよい。
また、あなたの墓地や手札からこれにエンチャントできるオーラ・カードを望む枚数選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。
5/5

何だろうね。相手のオーラもパクれるよ。なんでだろうね。
これで天使は
白青(6マナ)→警戒
白赤(7マナ)→先制攻撃
白緑(5マナ)→呪禁
とだいたい出揃った。・・・緑ェ・・・。
ついでに白だけなら8マナ破壊されない^^ はい。
【AVR】なんとかでーもん
レアのデーモン。
他のトークンでないのが死ぬとドロー。

マナ域はタイタンと争うことに。
あ、前々回の殺戮の波の画像は見事にフェイクでしたね。
これはどうなのだろう。さるべーしょん。

他にも4/3デビルとか。公式待ちって感じですか。
アヴァシンの帰還はやはりEDHが熱い
カーリアなだけに高まる。
最近丁度EDH熱が再燃してきてるからタイミングは素晴らしい。

それにしてもこのセット、イラストアドが凄い。

Foilやエンジェルコレクター歓喜セットか^^
【AvR】なにこの新ハリケーン
リンガリングありまくりんぐ。
※アンコモン

腐食の突風と違ってプレイヤーにも飛ぶ。
ってか、黒いハリケーンです。
ハリケーンが黒くなりました。終わり。
そういやハリケーンはアンコモンだもんな!(台パン
ISDブロックは生贄がテーマなのか?アヴァシンスポイラー。
ISDブロックは生贄がテーマなのか?アヴァシンスポイラー。
今日もいろいろ出てきましたがなんだこの天使。
とりあえず4マナ3/3飛行ですよ!トリプルシンボルだけどな!!
白系エンジェルデックウィンとか組めそうですね。はい。
既に美麗なイラストが多数なこのセット。
発表されいる天使はどれも効果がいろいろとアレがアレでアレ。

このセットEDHが熱い(カーリア)

公式からアヴァシンの帰還のプロモ関連。いろいろあるよ。
(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/947)

あと日本語公式からもラヴニカへの回帰/Return to Ravnica発表出ましたね。
(http://mtg-jp.com/publicity/003151/)

次々と情報が出てきて面白い。

Angel of Jubilation (1)(白)(白)(白)
クリーチャー‐天使
飛行
あなたのコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するためにライフを支払ったりクリーチャーを生贄に捧げることができない。
3/3


孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー‐ビースト
速攻
孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修正を受ける。
Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
5/5

時間の熟達と奇跡
時間の熟達と奇跡
昨日の段階で登場した新・Time Walk。「時間の熟達/Temporal Mastery
奇跡(笑)を起こせば2マナで追加ターンを得ることができるというもの。
奇跡で唱えた場合はそれこそ元祖Time Walk。

一応、唱えた場合はこれ自身を追放するところ(再利用しづらい)や、
素のマナ・コストが7(重い)というところに最後の良心を感じる^^

初手にあっても墓地に落として有毒の蘇生/Noxious Revivalで積み込めばいいんだろう?
そこまでする価値がありそう。2マナの追加ターン。



奇跡呪文は何枚積むかって話題もありますが迷ったらまず4枚積めばいいと思ってる^^

奇跡
あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。

ドロー後公開することで奇跡コストで唱えてもよい、とのこと。
ソーサリーだろうが奇跡で唱える場合はタイミングを無視できるらしい。
あと奇跡のカードって強いられてる(集中線)。

新宿飴杯とEDH

2012年4月9日 TCG全般
新宿飴杯とEDH
またまた新宿飴杯へ。
結果は3-0で全勝一人だけで優勝。
二週連続やったね!
相手は黒青、青黒ゾンビ、赤緑白殻。

一方でプレイングにミスや疑問も多かった。
もっと使い込まないと。
特に対青黒ゾンビは練習したい感。

3回戦全てで虚無の呪文爆弾見てるんだけどどういうことなの()


夜はしそさんとアドちゅーでEDH。
白力線と倦怠の宝珠おいたら真っ先に脱落。 
やっぱり締め付けはヘイトが高い。

もうひとつコンボを搭載していいと思いました。
お疲れ様でした。

Return to Ravnica、アヴァシンの帰還スポイラー。
Return to Ravnica、アヴァシンの帰還スポイラー。
Return to Ravnica、アヴァシンの帰還スポイラー。
次のブロックはラヴニカらしいですね!
あとアヴァシンの帰還の新能力はSoulbandとMiracleらしい。

奇跡(笑)
Demonlord of Ashmouth 2BB,
 Flying, Undying, 5/4, when enters the battlefield, exile it unless you sacrifice a creature.

Silverblade Paladin 1WW
 2/2, Soulbond(You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired as long as you control both of them). As long as Silverblade Paladin is paired with another creature, both creatures have double strike.

Restoration Angel - 3W,
 Flash, Flying, 3/4, When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-angel creature you control then return that creature to the battlefield under your control.

Sigarda, Host of Herons - 2GWW -legendally creature
 Flying, Hexproof, 5/5, spells and abilities your opponents control can’t cause you to sacrifice permanents

Thunderous Wrath - 4RR,
  Instant, Thunderous Wrath deals 5 damage to target creature or player. Miracle R (You may cast this card for its Miracle cost when you draw it if it’s the first card you drew this turn)

EDHパーツ購入

2012年4月8日 TCG全般
EDHパーツ購入
その為にえんちゅーを買いに行ったはずだったのに気づいたら不毛も買っていた。

QMAデータ登録し直した。修練生10級からやり直し。
6以来やってなかったから仕方ないね。ついでにe-passを新しくしました。
右側のろりってるヤツになりました。
とりあえずライフスタイルの最初3つはレベル3に。
当面の目標はレベルを上げるのと、修練生脱出。
あとガイドの解放。ライフスタイル。☆10個だっけ。

ちまちまやっていこう。

夜通しEDHで使ったリスト
しばらく放置しっぱなしだったのでいろいろ不足していたのを感じた。
今日から少しずつまた集めて改造しようと決めたので、昨日の時点でのリストを晒し上げておこうと。

何枚かは抜くカードが既に決めてあるけど調整大変そうだなあ。

巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast (1)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
飛行
巨大なるカーリアがいずれかの対戦相手に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使(Angel)クリーチャー・カード1枚かデーモン(Demon)・クリーチャー・カード1枚かドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2/2


☆クリーチャー 23
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast
・白 4
ルーンの母/Mother of Runes
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
悪斬の天使/baneslayer angel
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
・黒 4
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
墓所のタイタン/Grave Titan
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
・赤 7
憤怒/Anger
蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon
業火のタイタン/Inferno Titan
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite
災火のドラゴン/Balefire Dragon
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
・多色 4(統率者含む)
報復するものオロス/Oros, the Avenger
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls
絶望の天使/Angel of Despair
・アーティファクトクリーチャー 4
金のマイア/Gold Myr
鉛のマイア/Leaden Myr
鉄のマイア/Iron Myr
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite

☆呪文 40
○ソーサリー 12
・白 2
アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance
質素な命令/Austere Command
・黒 8
再活性/Reanimate
Demonic Tutor
瀉血/Exsanguinate
生き埋め/Buried Alive
吸心/Syphon Mind
血の税収/Blood Tithe
魔性の教示者/Diabolic Tutor
堀葬の儀式/Unburial Rites
・赤 2
地震/Earthquake
冒涜の行動/Blasphemous Act

○インスタント 4
・白 2
糾弾/Condemn
塵への帰結/Return to Dust
・黒 1
吸血の教示者/Vampiric Tutor
・赤 1
彗星の嵐/Comet Storm

○エンチャント 7
白 1
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
黒 5
動く死体/Animate Dead
Dance of the Dead
ネクロマンシー/Necromancy
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロポーテンス/Necropotence
・赤 1
締め付け/Stranglehold

○アーティファクト 13
太陽の指輪/Sol Ring
Mana Vault
ボロスの印鑑/Boros Signet
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
水晶球/Crystal Ball
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
ミミックの大桶/Mimic Vat
マナリス/Manalith
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
骨溜め/Bonehoard

○プレインズウォーカー 4
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
ソリン・マルコフ/Sorin Markov
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze

土地 37
鮮烈な草地/Vivid Meadow
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
鮮烈な岩山/Vivid Crag
ボジューカの沼/Bojuka Bog
Plateau
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
断崖の避難所/Clifftop Retreat
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
断ち割る尖塔/Rupture Spire
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
統率の塔/Command Tower
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
進化する未開地/Evolving Wilds
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 平地/Plains
5 沼/Swamp
5 山/Mountain


いろいろ入れてみたいカードがあるので足りないものを明日早速買ってこよう。
気づいたら朝だった。
どういうことなの・・・

しそさん
ぱぴめるさん
リア渋さん
あどちゅー
見てくれた方々
ありがとうございました。お疲れ様です。
またよろしくお願いします。
公式からアヴァシン。
公式(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/942)からもアヴァシンが来ましたね。
(獄庫をクリックでアヴァシン)

アヴァシンが真っ先に発表されるとは。
今突っ込む先があるとすればEDH(カーリア)に入れるかもしれません。
グリセルブランドはどうなるんでしょうね。
新宿へ。飴杯。
カルロさん襲撃編。嘘、暇だったので遊びに行ってきた。
アメニティでエムラクールを買いモダン完成、そのまま飴杯に。

0回戦:ゲーセンでQMA版e-Passが売ってて買ってしまう。
ランダムだったので友達に投げます^p^
5だか6以降全くプレイしてないのでデータは飛んでる。

0.5回戦:vsカルロさん
モダン:手札にエムラクールが来ると邪魔以外の何物でもない。唱えられない。
他には土地を1枚減らしていいと思う。少し多い。
スタン:地獄乗り強すぎわろた。なんで1点飛ぶの?
パックウォーズ:惨敗(※中身)。
僕が黄泉からの帰還やファイレクシアの非生を貼る一方で、
向こう側に着地する夜明けのレインジャーや変形者。おかしい。

飴杯。参加者は11名。
1回戦:不戦勝

どうしてこうなった。0番卓・・・?ああ、不戦勝ですかそうですか。

2回戦:青黒ハートレス○○
3回戦:黒コントロール○×○

3-0。快勝。オポ差とやらで優勝。でるばーつよーい。
デッキに1枚だけ入っている平地はいらないと思いました。
島でいいです。基本的に邪魔と感じる。

虚無の呪文爆弾が辛い。地味に1ドローされている。
瞬唱のフラッシュバックも、長槍の修正値も吹っ飛ぶ。

ランダムプロモは血王でした。島くれ。島のが強い^^

デルバーでFNM

2012年3月30日 TCG全般
デルバーでFNM
デッキを青白Delverに組み替えてFNMへ。
前に「磁器の軍団兵」と「不可視の忍び寄り」で悩んでた件ですが、
結局出発する直前に後者に変更。
理由は2点ライフと、除去耐性と、確実なクロックが刻めるから云々。


土地 21
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
3 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 平地/Plains
9 島/Island

クリーチャー 14
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 地下牢の霊/Dungeon Geists

呪文 25
3 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 思案/Ponder
4 思考掃き/Thought Scour
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
4 マナ漏出/Mana Leak
2 はらわた撃ち/Gut Shot
3 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

サイドボード 15
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 天界の粛清/Celestial Purge
2 幻影の像/Phantasmal Image
2 精神的つまづき/Mental Misstep
1 否認/Negate
2 瞬間凍結/Flashfreeze
2 外科的摘出/Surgical Extraction
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb


黒単ゾンビ、エスパーコントロール、リアニメイトで最後スプリットでパックと地盤の際をもらいましたとさ。
中身は黒ミケウス。

はらわた撃ちやギタクシア派の調査なんかは調整次第で結構変わりそう。
磁器の軍団兵はフリーや結果から見れば抜いて正解といえば正解だったかもしれない。
1枚だけ入っている平地は島でいいと思った。邪魔。少なくともメインでは邪魔。
サイド後は多少有用性が高まるだろうと思ったらやっぱり邪魔だった。

まだ全然使い込めてないのでもっと考えてみます。調整の余地があるのは楽しい。
もうしばらくまわしていろいろ調整してみたい。
コバルトブルーと恋のジャックナイフのダブルパンチにより変なテンションになって寝れないのがこちらのアカウントになります。
寝起きに東方をしてはいけない(戒め)
しかし死んだ方がスコアは高くなるらしい。
マジか。でも凡ミスするからダメ絶対。
抜けられると思ったスキマは大抵は幻だよ^^

もしかして

2012年3月28日 TCG全般
磁器の軍団兵はアーティファクト破壊でしぬ^^
しかしまだ試していないからなあ
忍び寄りか軍団兵か。
DKA後使ってきていた青白黒スピリットを勢いで解体して青白デルバーにした、のはいいんです。

クリーチャー枠に「不可視の忍び寄り/Invisible Stalker」を最初入れてみたんですが、単体では弱すぎて「磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire」に変えたんですけどどうなんですかね。
個人的には単体で3点叩ける軍団兵の方が好きなんですが・・・。

青白人間やらが多ければ軍団兵?
ガットショットで死ぬから同系意識するなら忍び寄り?

まだ全然対戦してないからまた変えてみる。一人でまわしててもわからない。
それとも他に何かいいクリーチャーがいるのか・・・?

やっぱり実際に使ってみないとわからないね。

磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire (2)(白/Φ)
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
先制攻撃
3/1


不可視の忍び寄り/Invisible Stalker (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1/1

れがぽんせばす
超ふいたwwwわろたwww

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