エスパーでFNM。
結局ゾンビではなく、昨日作ったエスパー。

Creature7
4 ミラディンの十字軍
3 荘厳な大天使

Spell29
1 天使への願い
1 白の太陽の頂点
3 未練ある魂
2 審判の日
4 終末
4 思案
3 マナ漏出
2 禁忌の錬金術
1 破滅の刃
2 喉首狙い
3 倦怠の宝珠
2 ギデオン・ジュラ
1 月の賢者タミヨウ

Land24
1 大天使の霊堂
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
4 孤立した礼拝堂
1 進化する未開地
5 平地
4 島
1 沼


3 機を見た援軍
2 神への捧げ物
2 天界の粛清
3 安全な道
1 忘却の輪
1 ファイレクシアの変形者
1 聖別されたスフィンクス
1 狂乱病の砂
1 殴打頭蓋


で、FNM3-0でした。プロモのアドバンテージが凄い。
Delverと当たらなかったけど、恐らくDelverに弱いと言われているのでそこを何とかしたい。


以下メモを兼ねて。

・荘厳な大天使
いらなかった疑惑が凄い。噛み合ってないかも。
サイド後3枚全部安全な道と入れ替えてました。
多分ここ全部別のものにした方がいいとは感じた。

フリーで回した時の攻撃力は凄かったですよ。ええ。はい。
だから何だよって話でした。

・狂乱病の砂
元々はライブラリーアウトデッキを作っていた。名残。
全ての試合でサイドインはしましたけど引きませんでした。
そして恐らく、いらない^^^

・安全な道
かがり火すらシャットアウトする素晴らしい呪文。
自分の戦闘ダメージだけは通る(重要)。

・倦怠の宝珠
メイン搭載してたらクズ扱いされました。
メイン搭載とかやってることはAVR発売直後に戻ってますね。コレ。

実際は接合者や狩達がバニラに成り下がって凄かった。殻とはなんだったのか。

・終末、ミラディンの十字軍
絡み根の霊が強すぎる。接合者採用してませんし。

・マナ漏出
かがり火が怖い(真顔)。
一応、魂の洞窟で指定されなかったものは消せますし。

・天使への願い、白の太陽の頂点
1枚ずつしか持ってなかったんですよ。ええ。
白頂点はデッキに戻るので何度でも使える可能性がある、タイミングを選ばない、インスタントっていう点は凄い強かったです。
天使への願いはお察しの通り。

・聖別されたスフィンクス
4/6強すぎわろた。

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