白青黒スピリット。
白青黒スピリット。
日曜日に魔改造した結果。
前の出没8枚体制と比べて、漸増爆弾でお通夜になることは減ったよ。


クリーチャー 16
3 幻影の像/Phantasmal Image
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
3 地下牢の霊/Dungeon Geists

呪文 29
4 未練ある魂/Lingering Souls
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
3 熟慮/Think Twice
2 否認/Negate
1 マナ漏出/Mana Leak
1 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

土地 25
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
6 平地/Plains
5 島/Island

サイドボード 15
1 啓蒙/Demystify
1 神への捧げ物/Divine Offering
1 天界の粛清/Celestial Purge
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 精神的つまづき/Mental Misstep
2 鋼の妨害/Steel Sabotage
2 外科的摘出/Surgical Extraction
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine


サイドボードがいろいろとカオス。
メインもまだ調整してる部分あるので、今週調整できたらいいな。

隊長いる状態での地下牢の霊/Dungeon Geistsが面白い。
4マナ4/4飛行、呪禁って書いてある。
隊長を隊長で守ると誰も対象に取れない。ただ、隊長同士並べて地下牢の霊で安心してると
金屑の嵐で全部吹っ飛ぶのでサイズを底上げするかカウンターしたい。

対象に取れるクリーチャーは地下牢の霊と蒸気の絡み付きで、対象に取れないクリーチャー、
まあスラーントラフトは幻影の像で対消滅させればいいんじゃないかな的な。

幻影の像の汎用性の高さが凄かった(小並感)


※鋼の妨害が地味に役に立つ。

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