懲りずに青白でFNMに出てきました。
リストが若干変わったので載せます。サイドだけど。
----------------------------
「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 分散/Disperse
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
------------------------------------------
具体的には剣2種と分散。
1回戦:白青黒 ○○
1:「深夜の出没」から「清浄の名誉」でひたすら殴ってました。
途中でジェイスが出てきましたが、それも殴り飛ばして勝利。
2:「深夜の出没」から「戦争と平和の剣」。
一撃で相手のPWを吹っ飛ばせるこの剣ヤバイ。追加5点。
一瞬変形者で剣をコピーされましたが、それも「忘却の輪」。
追加で「聖トラフトの霊」を出し殴って終了。赤白剣強かった。
2回戦:白青黒 ×○×
1:「深夜の出没」で殴り続けるも「太陽のタイタン」「幻影の像」。
土地ばっかり引きました。土地でないパーマネント6枚しかなかった。
2:「墨蛾の生息地」に剣装備パンチ、剣装備「天使の運命」エンチャント。毒殺。
途中でプレミしたけど。
3:スフィンクス強いですね^^
3回戦:白黒トークン ○○
1:相手がトリプルマリガン。
沼1枚とディスカードした「堀葬の儀式」しか見なかった。
2:序盤に「無形の美徳」。この時にトークンデッキだというのが判明。
次のターンにもう一枚唱えてきたがスルーして「深夜の出没」。
後はトークンを出す呪文を全てカウンターし、
場に出た瞬唱とスピリットで20点を速やかに削って勝利。
結果2-1。スフィンクス出されたゲームってすぐ不利になってる。
返しで「忘却の輪」してもキツイ。
あれでスピリットがお通夜になったりした。ヤバイ。
「戦争と平和の剣」が超強かった。
何も考えずに装備して殴ってれば終わる。
「饗宴と飢餓の剣」は相変わらずの強さでした。何これ。
「肉体と精神の剣」ですが、うん。まあ、微妙だったよ。
青森剣+外科的摘出とか幻。トークンはまあ悪くはないけど、うん。
今使ってもやっぱり微妙。
とりあえず剣を積むなら黒緑剣と赤白剣あればいいです。
剣振ってれば何とかなります。マジ。
そういえば、今日一回も「ミラディンの十字軍」を引かなかった。
唱えてない以前に手札に無かった。不思議。20枚削れないよ!
リストが若干変わったので載せます。サイドだけど。
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「Midnight-Blade」
クリーチャー 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 26
3 清浄の名誉/Honor of the Pure
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 審判の日/Day of Judgment
4 深夜の出没/Midnight Haunting
2 天使の運命/Angelic Destiny
4 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 熟慮/Think Twice
2 霜のブレス/Frost Breath
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
土地 24
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
6 平地/Plains
7 島/Island
サイドボード 15
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 分散/Disperse
1 決断の手綱/Volition Reins
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
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具体的には剣2種と分散。
1回戦:白青黒 ○○
1:「深夜の出没」から「清浄の名誉」でひたすら殴ってました。
途中でジェイスが出てきましたが、それも殴り飛ばして勝利。
2:「深夜の出没」から「戦争と平和の剣」。
一撃で相手のPWを吹っ飛ばせるこの剣ヤバイ。追加5点。
一瞬変形者で剣をコピーされましたが、それも「忘却の輪」。
追加で「聖トラフトの霊」を出し殴って終了。赤白剣強かった。
2回戦:白青黒 ×○×
1:「深夜の出没」で殴り続けるも「太陽のタイタン」「幻影の像」。
土地ばっかり引きました。土地でないパーマネント6枚しかなかった。
2:「墨蛾の生息地」に剣装備パンチ、剣装備「天使の運命」エンチャント。毒殺。
途中でプレミしたけど。
3:スフィンクス強いですね^^
3回戦:白黒トークン ○○
1:相手がトリプルマリガン。
沼1枚とディスカードした「堀葬の儀式」しか見なかった。
2:序盤に「無形の美徳」。この時にトークンデッキだというのが判明。
次のターンにもう一枚唱えてきたがスルーして「深夜の出没」。
後はトークンを出す呪文を全てカウンターし、
場に出た瞬唱とスピリットで20点を速やかに削って勝利。
結果2-1。スフィンクス出されたゲームってすぐ不利になってる。
返しで「忘却の輪」してもキツイ。
あれでスピリットがお通夜になったりした。ヤバイ。
「戦争と平和の剣」が超強かった。
何も考えずに装備して殴ってれば終わる。
「饗宴と飢餓の剣」は相変わらずの強さでした。何これ。
「肉体と精神の剣」ですが、うん。まあ、微妙だったよ。
青森剣+外科的摘出とか幻。トークンはまあ悪くはないけど、うん。
今使ってもやっぱり微妙。
とりあえず剣を積むなら黒緑剣と赤白剣あればいいです。
剣振ってれば何とかなります。マジ。
そういえば、今日一回も「ミラディンの十字軍」を引かなかった。
唱えてない以前に手札に無かった。不思議。20枚削れないよ!
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