ことのはじまり:
M19新カードの骨ドラゴンを青黒t白コントロールに入れたら実質5/4飛行瞬速なのでは?新しいカードだからとりあえずたくさん入れよう!
4 霊気拠点/Aether Hub
3 水没した地下墓地/Drowned Catacombs
1 進化する未開地/Evolving Wilds
4 悪臭の池/ Fetid Pools
1 廃墟の地/Field of Ruin
1 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 灌漑農地/Irrigated Farmland
2 孤立した礼拝堂Isolated Chapel
1 平地/Plains
4 島/Island
4 沼/Swamp

27Lands


3 骨ドラゴン/Born Dragon
2 機知の勇者/Champion of Wits
1 変遷の龍、クロミウム/Chromium, the Mutable
1 スカラベの神/The Scarab God
2 奔流の機械巨人Torrential Gearhulk

9Creatures


1 喪心/Cast Down
4 不許可/Disallow
1 本質の散乱/Essence Scatter
3 致命的な一押し/Fatal Push
1 俗物の放棄/Forsake the Worldly
3 天才の片鱗/Glimmer of Genius
1 殺害/Murder
1 否認/Negate
4 ヴラスカの侮辱Vraska’s Contempt
2 アズカンタの探索Search for Azcanta
1 ドビン・バーン/Dovin Baan
2 ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria

24Spells


2 戦慄の影/Dread Shade
3 才気ある霊気体/Gifted Aetherborn
2 豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury
2 黎明をもたらすも者ライラ/Lyra Dawnbringer
2 神秘の考古学者/Mystic Archaeologist
2 否認/Negate
1 ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise
1 アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast

15Sidebord


クロミウムも含めて4枚のドラゴン。実質エスパードラゴン。
数枚を入れ替えながら現在はこの形。
アズカンタやクロミウム、勇者で骨ドラゴンを捨て隙を見て相手のエンド前に戦場に出す。不許可って本当にすごい呪文なんだ。
M19発売してから4回ほど高田馬場の3回戦の大会に行ける機会があり
○○- 青黒赤ミッドレンジ
××- 青黒赤ミッドレンジ
○○- 白黒t赤騎士

○○- 4C歴史的
○○- 赤単
○×○ 青黒赤コントロール

○×○ 赤単ケルドの火
×○○ 青白コントロール
○○- 赤単ゴブリン王神

○○- 青黒緑ジャンク
×○△ 青黒赤ミッドレンジ
○×○ 白黒騎士
全部合わせて10-1-1といい調子。
以下チラ裏メモをすこし。

発売初日の青黒赤にサイドミスして負けたり、ミッドレンジに最後プレミをしてしまい1点足りなくて引き分けになったりした。
メインもサイドもクリーチャーが多めになってきててサイド後はコントロールというよりミッドレンジではみたいな感じたまにある。
M19前と比較して霊気溶融などの2マナの呪文が大分減ってしまった。
キランの真意号を始めとする機体や善意の騎士などに若干触りづらくなったので1枚は戻す、かもしれない。
否認をあと1枚どこかに取りたい。次点でサイドに魔術遠眼鏡1枚。
2枚の中略をメインに戻すかはもう少し様子を見る。
その他いろいろ。
ドミナリアプレリ
氷の干渉器つよかった。(2-1)

GP旧枠モダン

2018年4月15日 ゲーム
2-1でした。
この虚無フォーマットのGP最後の席に呼ばれた身として、もし誰かがデッキを作ろうという狂人じみた発想を得た時のために本日使ったリストをメモに残しておこうと思います。

4 稲妻の天使/Lightning Angel

2 雲散霧消/Dissipate
2 火葬/Incinerate
4 稲妻/Lightning bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
4 選択/Opt
1 ミューズの囁き/Whispers of Muse
4 神の怒り/Wrath of God
2 天界の曙光/Celestial Dawn
2 聖なるメサ/Sacred Mesa
3 物語の円/Story Circle
2 テフェリーの濠/Teferi’s Moat

2 アダーカー高原/Adarkar Wastes
3 戦場の鍛治場/Battlefield Forge
1 真鍮の都/City of Brass
4 沿岸の塔/Coastal Tower
3 シヴの浅瀬/Shivan Reef
5 平地/Plains
4 島/Island
4 山/Mountain


1 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
1 弧状の稲妻/Arc Lightning
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 ブーメラン/Boomerang
2 解呪/Disenchant
1 いかづち/Thunderbolt
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt

今回参加した旧枠モダンとは「モダン使用可能なプールの中で、旧枠に存在するカードのみ使用可能なカジュアルフォーマット」です。
は?と思った方は検索かけてみてください。

開催1週間前に突発で組んだので改良の余地はとてもあると思います。
3/3を乗り越えるための3/4というサイズと3点火力が優秀という事前情報だけを頼りに組んだ感じ。
やってる間は楽しかったので何かの間違いで遊ぶ機会が訪れたらどうぞ。

他にチラ裏書きしていたデッキは黒単、リアニメイト、時間の伸長とミラーリコンボ、永劫の輪廻コンボっぽいもの、オーラトグと怨恨、ポンザ、ステロあたりなどなど、雑多なメモがあいぽんにいくつか投げ捨てられているので気が向いたここに投げ捨てていきます。投げました。
ただのメモ書きでしかないものしかないので流し見がまるい。

使わなかった方の75枚の束。その1。

4 極楽鳥/Birds of Paradise

2 脱出/Evacuation
4 選択/Opt
3 回収/Reclaim
1 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
4 獣群の呼び声/Call of the Herd
3 爆発的植生/Explosive Vegetation
4 不屈の自然/Rampant Growth
2 時間の伸長/Time Stretch
3 併合/Annex
4 精神石/Mind Stone
2 ミラーリ/Mirari
1 破滅のロッド/Rod of Ruin

3 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 反射池/Reflecting Pool
3 樹上の村/Treetop Village
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
4 島/Island
5 森/Forest


4 神秘の蛇/Mystic Snake
2 スパイクの飼育係/Spike Feeder
1 古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
2 生命の律動/Biorhythm
2 雲散霧消/Dissipate
2 雹の嵐/Hail Storm
2 帰化/Naturalize


時間の伸長と回収をミラーリでコピーし続けると相手にターンが回ってこなくなる旧枠モダンの無限ターンです。
時間のねじれも旧枠モダンで使用可能らしいので雑に唱えて3/3とかで殴ってもいいんじゃないみたいな空気を感じる。感じるだけならタダ。
使用した青白赤以外全部そうですけど、回したどころかカードすら手元にないのでデッキなのかどうかはわからない。
そもそもプレイする機会が無に近いので組む機会も無。
その2。
2 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
4 極楽鳥/Birds of Paradise
2 獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts
2 愚鈍な自動人形/Mindless Automaton

4 蘇生Resurrection
3 神の怒り/Wrath of God
4 根囲い/Muruch
4 獣群の呼び声/Call of the Herd
4 稲妻/Lightning Bolt

3 戦場の鍛治場/Battlefield Forge
3 低木地林/Brushland
3 カープルーザンの森/Karplusan Forest
3 反射池/Reflecting Pool
3 平地/Plains
4 山/Mountain
4 森/Forest


3 クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper
3 荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage
3 スパイクの飼育係/Spike Feeder
2 弧状の稲妻/Arc Lightning
2 いかづち/Thunderbolt
2 永劫の輪廻/Enduring Renewal

なだれ乗りをエコーコストを支払わずそのまま蘇生で連続して土地を割りたかった。
クローサの雲掻き獣を変異で出して雑に使ったら蘇生したかった?(うろ覚え)
永劫の輪廻でなだれ乗りを毎ターン出し続けたかった?(うろ覚え)

リアニメイト要素がどちらかといえば薄めなリアニは当日狐も組んでましたが、そちらに採用されていた秘教の処罰者/Mystic Enforcerはいい感じだったので色が合うこちらにも採用していいと思った。

その3
3 雲散霧消/Dissipate
2 今わの際/Last Bless
4 マナ漏出/Mana Leak
4 選択/Opt
2 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
4 神の怒り/Wrath of God
2 押収/Confiscate
2 変容する大空/Shifting Sky
3 物語の円/Story Circle
3 罠の橋/Ensnaring Bridge
2 氷の干渉機/Icy Manipulator
3 石臼/Millston

4 アダーカー高原/Adarkar Wastes
4 沿岸の島/Coastal Tower
4 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower
3 反射池/Reflecting Pool
6 平地/Plains
5 島/Island

物語の円を調べていたらヒットするミルストーリーなるデッキの旧枠モダン版。
さらにカウンターを増やすなら巻き戻しくらいしか使用可能な中にはないので大空あたりと入れ替え(残りのカウンターは緊急阻止と反論)
変容する大空があればアーティファクトクリーチャーも円で止まるねと思いましたが罠の橋でいい感。
テフェリーの濠も入ってましたが罠の橋になり氷の干渉機になり霊圧が消える。

その4
4 怒りの天使アクローマ
4 マーフォークの物あさり
4 ネクラタル
3 翻弄する魔道士
1 メリーキ・リ・ベリット

4 巧みな軍略
4 蘇生
4 ゾンビ化
4 選択
4 葬送の魔除け

24 土地


これ以下のメモは60枚なかったりしたのでここが限界ライン。
リアニの捨てる手段があまり多くなく、白には安らぎくらいしかない。
緑には根囲いがあるので土地を補充しながらクリーチャーを落とせるかもしれない。

その5。
2 ニコル・ボーラス
4 影魔道士の浸透者

4 雲散霧消
4 稲妻
2 火葬
4 マナ漏出
4 選択
3 好機
4 終止
3 虚空

26 土地


ボーラスを使った何かを組もうとした跡。
すぐに飽きたような記憶があるのでそもそもデッキではない感。
4 Aether Hub
1 Arch of Orazca
3 Canyon Slough
3 Dragonskull Summit
2 Drowned Catacomb
3 Fetid Pools
1 Highland Lake
2 Scavenger Grounds
3 Island
1 Swamp
3 Mountain

26 Lands

2 Torrential Gearhulk

2 Creatures

3 Abrade
2 Essence Scatter
3 Fatal Push
2 Glimmer of Genius
2 Hieroglyphic Illumination
2 Hornswogle
3 Spell Swindle
2 Supreme Will
2 Vraska’s Contempt

1 Brass’s Bounty
2 Hour of Devastation
1 Mastermind’s Acquisition
2 Revel in Riches
2 Search for Azcanta
2 Treasure Map
1 Nicol Bolas, God-Pharaoh

32 Spells

3 Negate
2 Moment of Craving
2 Approach of the Second Sun
3 Duress
1 Star of Extinction
1 Sweltering Suns
2 Metallurgic Summonings
1 Sunbird’s Invocation

15 Sideboard Cards


・このデッキについて
呪文詐欺を連打したり報奨で得た宝物を使ってたくさんカードを引いたりゲームに勝利したりするデッキです。
6回戦あったら5回はテキストの説明をするマッチが発生する滑舌が悪い人に優しくないタイプのやつ。


最近試したカードたちのチラ裏
・ラネリー
戦闘時の誘発能力だと思ってたらそのターン中いつでもだった。
報奨や呪文詐欺から繋げると奇襲で時々瞬殺できるそんなカード。

・ネザール
別に弱くはない。

・ゴンティ
自分が出されると相手が悲鳴を時々あげる不思議なやつ。
サイドに2枚取ったり取らなかったりする。

・才気ある霊気体
サイドに枠空ける価値はまあまあある。

・禁制品の黒幕
占術結構できます。

・黄昏の予言者
ぐろうりーぶりんがーでやられた実績No.1のすごいやつ。

・ドビン
缶コーヒーより安いかわいそうなPW。(高田馬場の在庫買い占めてもチャンドラ1枚の方が高い)
査問長官の能力を封じたりしてた。侮辱で何度も消えた記憶もある。
この形なら缶コーヒー買った方が有意義。

・焼け付く双陽
長らくメイン3だったのがサイド1になった。
意外と見た目より重いんだこれ。

・蓄霊稲妻
この枠に気づいたら削剥やらが増えてる不思議な呪文。採用する余地は普通にあるので入れたければ入れれば。

・しかぼうさい
これは分散。

・マグマのしぶき
入れたければ。

・アルゲールの断血
つよい。

・エスパーカラーt提督の報奨
たのしい。
カラデシュあたりからマジック全く触れることができなかった中アンステーブル発売した後くらいに復帰できたのでカード買い始めた。

前々から使いたかったボーラスとお店のストレージで見つけた富の享楽を使おうとして使ったデッキのメモ書き。

4 Aether Hub
2 Canyon Slough
2 Crypt of the Eternals
1 Dragonskull Summit
1 Drowned Catacomb
3 Fetid Pools
1 Spire of Industry
5 Island
2 Swamp
5 Mountain

26 Lands

2 Deadeye Plunderers
3 Prosperous Pirates
4 Sailor of Means

9 Creatures

2 Censor
2 Glimmer of Genius
2 Hieroglyphic Illumination
2 Lightning Strike →2 Abrade
2 Unlicensed Disintegration
3 Hour of Devastation
3 Sweltering Suns
3 Revel in Riches
2 Thaumatic Compass
2 Treasure Map
2 Nicol Bolas, God-Pharaoh

25 Spells

1 The Locust God
1 The Scorpion God
3 Negate
2 Spell Swindle
1 Vraska’s Contempt
2 Approach of the Second Sun
3 Duress
1 Star of Extinction
1 Arguel’s Blood Fast
→1 Supreme Will
→3 Chandra’s Defeat

15 Sideboard Cards


特殊勝利を抜いて特殊勝利をサイドインしてエクストラウィンを目指そう。
やっててとても面白かった。



ちらうら
・ここ二日ほどの覚え書き。
栄光をもたらすものとかいうドラゴンがいつぞやのヘルカイトよろしく速攻なのが我慢ならないのでチャンドラの敗北を3枚投入。
至高の意志は抜けたり入ったり。
蠍の神はよくわからなかったのでチャンドラに敗北してもらうことにした。
蝗の神はすごい。本当にすごい。
そのうちカード買えたら基本土地が減って二色土地が増える。3枚くらい。
PWヴラスカいれてもいいのではとは思った。
ヴラスカの侮辱2枚にしたいかも。
呪文詐欺は宝物の地図の裏面でたくさんドローできた。

以下入ってたカードたちの覚え書き。

・セイレーンの策略/Siren’s Ruse
メインで海賊しか入ってないので手札を減らさずに宝物を増やせたりした。
6枚しかないんですがそれは。

・即席系のカード
そういうんじゃないので。

・風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
最初はかなりビートダウン寄りだった。
今もパワー5くらいまで難なくならいけそう。

・航空船を強襲する者、カーリ・セヴ/Kari Zev, Skyship Raider
海賊だったから。

・帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
自分から焼いてしまうので。

・焦熱の連続放射/Fiery Cannonade
2点じゃ満足できなかった。

・慮外な押収/Confiscation Cops
唱えた返しでバウンスされてキレそうになったりした。
エネルギーちまちま使うし。

・蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
稲妻の一撃に変わり削剥になった。

・サヒーリの芸術/Saheeli’s Artistry
宝物コピーして海賊コピーしてさらに宝物増やす行動が弱いことにすぐ気づく。

・マグマのしぶき/MagmaSpray
次回に期待。

・暴力的な衝撃/Violent Impact
やばそうな土地かアーティファクトを破壊できてサイクリングもあるの神でしょとは思った。削剥になって蓄霊稲妻になり稲妻の一撃になってまた削剥になった。

・ラザケシュの血の儀式/Razaketh’s Rite
サイクリングはした。

・間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions
以外と間に合わない。

・発明博覧会/Inventors’ Fair
一番下のテキストは文字が書いてある。

・凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarder
死なないと宝物が出ないあたりやる気が感じられない。

・無情な無頼漢/Ruthless Knave
最初は結構クリーチャー主体みたいなとこあった。宝物の地図になった。

・見張りによる消散/Lookout’s Dispersal
クリーチャー自体減ったし。なら不許可の方がいい。

・海賊の獲物/Pirate’s Prize
せめてインスタントにして。

・機械化製法/Machanized Production
宝物が8つになるとゲームに勝利できる。富の享楽よりカウント少ないよ。
エンチャント先を削剥されなければね。かなしいね。

・その他いろいろ思い出せないものたち。
イシバさんへ。アーボーグ抜いて青赤土地を入れなさい(最悪負ける)。
2 ヴェンディリオン三人衆
4 死儀礼のシャーマン

1 カラスの罪
4 思考囲い
4 ひむ
1 壤土からの生命
4 渦まく知識
2 けちな贈り物
3 罰する火
3 突然の衰微
2 破滅的な行為
3 精神を刻む者、ジェイス
3 ヴェールのリリアナ
1 情け知らずのガラク

2 不毛の大地
2 あんしー
2 とろぴ
2 ばいゆー
1 踏み鳴らされる地
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 忍び寄るタール坑
3 燃え柳の木立ち
3 霧深い雨林
3 新緑の地下墓地
2 沸騰する小湖



4 詐欺師の総督
2 呪文滑り
3 欠片の双子
1 破滅的な行為
2 ゴルガリの魔除け
1 墓堀りの檻
2 虚無の呪文爆弾


オープントーナメント以来のレガシーだった。突拍子に。
デッキは寝る前にリスト起こして会場で組んだ。きっくーさんと大隊長ありがとうございます。
フェッチから持ってこれる赤マナが一つしかなくて困った場面がたくさんあった。
死儀礼からRがでるから!とか言ってる場合じゃない。致命的バグ。

真正面からまともにやると時間と経験的に不利に過ぎるから、特にサイド後でどうしても奇策が必要だとか言ってたらこうなった。(実際双子とけちの両方をレガシーでやってみたかった)
詐欺師の総督でサリアをブロックしたりグリムモノリスをタップしたりすると交通事故って感じがしてとても面白かった。
天敵はサブマージでした。

知らないデッキと当たるとどっちがランボルギーニなのかわからない。

1グラム25円

2014年6月3日 TCG全般
二週間ぶりくらいにカードに触れた。おクスリ。

1:黒赤◯◯
2:UR双子××
3:UR双子◯◯
4:WURコントロール◯×◯
5:無限頑強×◯×
6:UR双子◯◯
7:UR双子◯◯
8:UR双子◯××

2-1:最終的に5枚目の双子が降ってきて負けた
2-2:ダブルマリガンで土地詰まりから溶鉄の雨瞬唱溶鉄の雨をロームで立て直してたりしてる内に無限が決まった
4-2:修復の天使と稲妻に6回殴られると人はしぬ
5-1:殻×2が置かれてる状態で他に何もないお互いランドマンになってしまったのでタール坑1点までぶん殴ってたらキッチン進化天使進化大天使で殴られた
5-3:土地ってカード凄い(5ターン目投了
8-2:呪文滑りの横で無限
8-3:クローサの掌握を持っていたのに3枚目の土地をタップインで出す人がいたらしい(むーん
一般人。


7:みずしーランドの輪(お疲れ様でした)

Oona

2014年5月31日 TCG全般
Oona
妖精の女王、ウーナ
1
潮吹きの暴君
11
思案
加工
意外な授かり物
変身
時のらせん
精神の願望
Demonic Tutor
ヨーグモスの意志
滅び
苦痛の命令
囁く狂気
24
精神的つまづき
渦まく知識
High Tide
白鳥の歌
猿術
急速混成
神秘の教示者
撤廃
秘儀の否定
否認
衝動
サイクロンの裂け目
対抗呪文
交錯の混乱
知識の渇望
転覆
青の太陽の頂点
神秘の指導
否定の契約
脱出
吸血の教示者
四肢切断
殺し
リム=ドゥールの櫃
6
Mystic Remora
基本に帰れ
リスティックの研究
不実
未来予知
ファイレクシアの闘技場
11
キマイラ的大群
永遠溢れの杯
師範の占い独楽
写本裁断機
通電式キー
迫撃鞘
サファイアの大メダル
倦怠の宝珠
変幻の杖
雲の鍵
ブライトハースの指輪
14
Juweld Amulet
水蓮の花びら
Mana Crypt
魔力の櫃
オパールのモックス
太陽の指輪
精神石
威圧のタリスマン
ディミーアの印鑑
厳かなモノリス
ディミーアの魔鍵
玄武岩のモノリス
連合の秘宝
スランの発電機
1
求道者テゼレット
31
アカデミーの廃墟
古えの墳墓
墨蛾の生息地
トレイリア西部
フェアリーの集会場
沸騰する小湖
霧深い雨林
湿った墓
島×20
沼×3

一度バラすのです
【EDH】巨大なるカーリア/Kaalia,of the Vast
イシバ接待枠絶滅危惧種。
《巨大なるカーリア/Kaalia,of the Vast》

・Creature 20
《静穏の天使/Angel of Serenity》
《災火のドラゴン/Belfire Dragon》
《ブラッド・ペット/Blood Pet》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela,Blade of Goldnight》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《エメリアの盾、イオナ/Iona,Shield of Emeria》
《奈落の君、苦弄/Kuro,Pitlord》
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala,Keeper of Silence》
《残虐の達人/Master of Crruelties》
《報復するものオロス/Oros,the Avenger》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《スカークの炭鉱者/Skirk Prospector》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》

・Sorcery 9
《Demonic Tutor》
《地震/Earthquake》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《乱暴+転落/Rough+Tumble》
《終末/Terminus》
《思考囲い/Thoughtseize》
《汚損破/Vandalblast》

・Instant 14
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《神々の思し召し/Gods Willing》
《稲妻/Lightning Bolt》
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
《紅蓮破/Pyroblast》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《殺し/Snuff Out》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《磨耗+損耗/Wear+Tear》

・Enchantment 3
《盲従/Blind Obedience》
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
《法の定め/Rule of Law》

・Artifact 21
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
《彩色の灯篭/Chromatic Lantern》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《友なる石/Fellwar Stone》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Jeweled Amulet》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》

・Land 32
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《血の墓所/Blood Crypt》
《コイロスの洞窟/Cave of Koilos》
《真鍮の都/City of Brass》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《統率の塔/Command Tower》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《神無き祭殿/Godless Shine》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《家路/Homeward Path》
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《Plateau》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《反射池/Reflecting Pool》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《Scrubland》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《汚れた峰/Tainted Peak》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth》
《深緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
《平地/Plains》
《沼/Swamp》
《山/Mountain》

アンラッキーカードは平地。死に際に引いて落書きに煽られる。
フェイバリットカードは山。汚れた峰の綺麗な方。
夕陽掛かった山々と林にオレンジ色の湖に映った木々のあたりが好きなのでラッキーカード。今が旬。

控え枠
《ハルマゲドン/Armageddon》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《Demonic Consultation》
《隠匿+探求/Hide+Seek》
《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault》
《Wheel of Fortune》
ほかいろいろ

買おう
《ギャンブル/Gamble》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》

抜けそう
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela,Blade of Goldnight》

抜きたい
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》

抜いた
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
他多数。


ここ最近やたらめったら言われも無く本体が即しぬ。間髪いれずにしぬ。
なので初撃で登場しても別段大した影響を与えない《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela,Blade of Goldnight》は美麗なイラストが描かれたマリガンカードになった。

・試していく枠
《ボロスの魔除け/Boros Charm》の破壊不能モードは、恐らくカーリアを唱えたターンは色拘束的に構えることが出来ないかもしれない。
二段攻撃のモードで《報復するものオロス/Oros,the Avenger》の能力を2回誘発させられると面白そう。わりかしマナがかかる。
4点モードはラッキーパンチ。

《Demonic Consultation》と《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault》は初撃のカーリア誘発に乗せて《残虐の達人/Master of Crruelties》指定が理想。無かったりハズしたらピザ食って待ってるハメになるのでオススメ。運悪く自決してしまった方がのんびりできるかもしれない。
モダン杯
ゲームデーの横。狐とその知り合いの方と参加してきた。
外科的摘出と倦怠の宝珠を1枚抜いて虚無の呪文爆弾に。
天界の粛清をクローサの掌握に変えたけちコン。

1:白青赤コントロール×○○
2:ヘイトベアー○××
3:ジャンド○○
4:ジャンド×○○
5:白黒トークン×○×

入賞したので貰ったポイントは土地に変換した。
欲しかったRAV版の寺院の庭が手に入っていい気分(੭ु╹ω╹)੭ु⁾⁾

ヘイトベアーにカラスを投げたら萎れ葉が降ってきて逆に押し込まれてしまったり、白黒トークン相手にリンガリングソウルとガヴォニーだけで殴り勝ったら次で最速で亡霊の牢獄を置けたのに呪文が来なくてダメだったりした。
初めてマッチを通してけちを一度も手にしなかったから逆に面白かった( ´◔‿ゝ◔`)

手札破壊で複数あるラスゴの内、なぜか黒いものを落とされたので滅びはまだ唱えることができてない。うける。

モダン17時

2014年2月25日 TCG全般
モダン17時
夕方にEDHやりに行ったついでに出てきた。
サイドの一枚倦怠の宝珠を抜いて天界の粛清を入れたけちコン。

1:トリコロール○○
2:アサルトローム××
3:ブルームーン○○

メイン血染めの月うける。重ね張りでしにかける。
この地盤の際とタール坑は山なんですよねって。
突然の衰微と瞬唱と基本土地揃えて全部割ったら3枚目出てきた時が中々めでたかった。
2戦目はナオキングさんのロームと突撃の地鳴りに持ってかれた。うける。
次回こそクローサの掌握と虚無の呪文爆弾あたりをいれよう。

EDHの方はイシバ接待枠の過剰投入でしんでた。
わくわくしてついに買って入れたストリオン共鳴体はエロいけどしゅいんにまでは至らせてくれない。
サイドの否認を拘留の宝球にしたけちコン。

1回戦:キキジキ殻○○
2回戦:白青赤コントロール○○
3回戦:トロン○○
4回戦:リビングエンド××
5回戦:ジャンド○○

4位でした。めでたい。
リビングエンドの大爆発の魔道士連打つよい(一週間ぶり二度目)

審判の日ではなくて早く滅びを唱えたい。
滅び手に入った
まだ一度も唱えることができてない
モダン完成した
モダン完成した
BNG発売日に白青黒緑のけちコントロールができました。
仲間に感謝。差し戻しちょっと高い。
そのまま周りと一緒に17時のれる屋のモダン大会に参加してきました。
BNGのカードは悲哀まみれをサイドに1枚。

白単:○○
青黒フェアリー(いんくくん):○×○
出産の殻:○×○

めでたい。群れネズミが沢山並びました。ネズミローム。
めでたいので全ての太陽の夜明けをストレージから見つけたので使ってみたい。

スタンの方は青白神殿と悲哀まみれを入れておいた。
土地置きながら占術も除去しながら占術も便利だった。

BNGは4つ剥きました。結構いいカードが当たったから満足ですね

禁止改定

2014年2月4日 TCG全般
モダン
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》禁止
《苦花/Bitterblossom》禁止解除
《野生のナカティル/Wild Nacatl》禁止解除
スタンダード、レガシー、ヴィンテージ
変更なし


死儀礼を抜いてスロットが4枚も空いたからとても楽しくなってる。
何を入れようかなあ。

EDHでも緑始原体が静かに禁止されてた。うける。
《巨大なるカーリア/Kaalia,of the Vast》

・Creature 24
《絶望の天使/Angel of Despair》
《静穏の天使/Angel of Serenity》
《災火のドラゴン/Belfire Dragon》
《ブラッド・ペット/Blood Pet》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela,Blade of Goldnight》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《エメリアの盾、イオナ/Iona,Shield of Emeria》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《奈落の君、苦弄/Kuro,Pitlord》
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala,Keeper of Silence》
《残虐の達人/Master of Crruelties》
《報復するものオロス/Oros,the Avenger》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《スカークの炭鉱者/Skirk Prospector》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《Thunder Dragon》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》

・Sorcery 8
《Demonic Tutor》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《再活性/Ranimate》
《骨読み/Read the Bornes》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《終末/Terminus》
《汚損破/Vandalblast》

・Instant 11
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
《紅蓮破/Pyroblast》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《殺し/Snuff Out》
《剣を鋤に/Swords to Plowshares》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《磨耗+損耗/Wear+Tear》

・Enchantment 5
《動く死体/Animate Dead》
《静寂のオーラ/Aura of Silence》
《盲従/Blind Obedience》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《さらなる速さ/Need for Speed》


・Artifact+Enchantment 1
《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》

・Artifact 18
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
《彩色の灯篭/Chromatic Lantern》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《友なる石/Fellwar Stone》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《墓堀りの檻/Grafdigger’s Cage》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《Mana Crypt》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《スランの発電機/Thran Dynamo》

・Land 32
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《血の墓所/Blood Crypt》
《コイロスの洞窟/Cave of Koilos》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《統率の塔/Command Tower》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《神無き祭殿/Godless Shine》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《高級市場/High Market》
《家路/Homeward Path》
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《泥炭の沼地/Peat Bog》
《Plateau》
《反射池/Reflecting Pool》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《Scrubland》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《静寂の神殿/Temple of Silence》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth》
《深緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
《平地/Plains》
《沼/Swamp》
《山/Mountain》


《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki,Mirror Breaker》→生き埋めはしんだ。抜いた。
《修復の天使/Restoration Angel》→楽しかった。抜いた。
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》→長い間使った。仲間に感謝。抜いた。
《火山の流弾/Volcanic Fallout》→《紅蓮地獄/Pyroclasm》。(赤)(赤)より(赤)。
《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》→《盲従/Blind Obedience》。周りが変われば戻るかもしれない。

《霊体の先達/Karmic Guide》→コンボもできる。抜いてもいい気がしてきた。
《さらなる速さ/Need for Speed》→イラストがちょっと面白い。抜けそう。
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》→《五元のプリズム/Pentad Prism》か《太陽の宝球/Sphere of the Suns》あたりでもいい気がしてきた。
《スランの発電機/Thran Dynamo》→色が出たら最も神に近いカードだった。

《静穏の天使/Angel of Serenity》→フェイバリット。思ったより活躍してる。
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》→お試し枠。クリーチャー化はしなくていい。
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela,Blade of Goldnight》→最近何故かよくコピーされる。第三者がしぬ。
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》→さつい。
《奈落の君、苦弄/Kuro,Pitlord》→最高のデーモン。実質滅び。
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》→結構やり手。
《残虐の達人/Master of Crruelties》→まず一人。
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》→袖の下はまだ僕にはあまり飛んでこない。
《骨読み/Read the Bornes》→使いやすいけれど夜の囁きでもいいかもしれない。占術便利。
《磨耗+損耗/Wear+Tear》→とても便利。
《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》→結構便利。だと思う。
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》→一つくらいはコンボを入れておきたい気持ち。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》→優しい世界。

・面白そう
《時の砂/Sands of Time》
《ストリオン共鳴体/Strionic Resonator》

大分変わってきてるなあ。

金日マジック

2013年7月24日 TCG全般
DGM以来のFNM。立川。
1パックだけ剥いたら出てきた漁る軟泥をメインに入れて参加。
影生まれの悪魔を買って使ってみたかったけれど手元がお察しまた今度。
いつも通り白黒緑リアニメイト。もうすぐ一年。もうすぐ落ちる。
1:ドランクラッツ ×○○
2:赤緑 ×○○
3:ドラントークン(まにーさん) ○○

軟泥育成ゲームという新しい遊び方ができるようになった。
パックのかじり得。さまよう鎧しか出なかった。

チームリミテッドは個人もチームも3-3。
白いカードの時は島のみ、青いカードの時は平地のみの初手を毎ゲーム見事に引いて毎回マリガンしてた。
どうやらマジックは初手6枚にルールが変更されたらしい。
お疲れ。
7/17
1度大明神アニムスを使ってみたかったのでそれで出てきた。

1:青緑○ アニムストロントロントロンで囲って勝ち
2:YTM○ きっくーさんのトップがつよくて勝ち
3:青黒緑× プレミ重ねまくって負け。めくら。

ゲームを通して手札にバルバルスあって構えたほうが有利なのにチャージ全部ぶっぱしたりパワーが低い方出したりして返されたりした。除去が無かったら即死だった。完全に初心者。
移動はやっぱり便利ですね。
すごいDNっぽい単語の羅列で書けた。

7/10
Car-Go
初めてリソースリンクを試してみた。
スパークランチャーで5マナでカーディナルブレード出してより構えやすくなる的な。
悪くは無かったけど5弾出ると新しいカードと入れ替わりで抜ける。
1:よちも○
2:青黒緑×
3:なんか○

7/3
Car-Go
YTMのフレイムコープス、最近増えてきたアヴィオールを吹っ飛ばせたり
カーディナルの補佐になれるかもしれない石田光成を試用。
1:RGCar-Go○
2:大明神アニムス○
3:青黒クレプス○

第5弾が出て色を変えるかの選択を迫られている。
1回戦:土地が強くて負け
2回戦:つけ麺が旨くて勝ち
3回戦:土地が弱くて負け
4回戦:土地が強くて引き分け
5回戦:土地が強くて負け

チーム2-3。おつかれ。経験不足による真の雑魚お疲れ様です
((((((╹(╹(╹ヮヮ╹)╹)╹))))))テンション上がってきた

ぷれり。

2013年7月15日 TCG全般
ぷれり。
稲荷さんの考察記事を参考にするどころか知らなかった上にわざわざ店まで行って結局プレリ出るのやめたのでスリーブ買いました!新商品っぽいです使いやすいっぽいよ!

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